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手机游戏想火想赚钱 一定要有的三个既定公式

来源:本站 作者: 时间:2018-10-01 06:33:36 点击:

  随着手机的进步,手游也越来越蓬勃发展,甚至开始有超越主机或是PC游戏的趋势,不过如果你是重度手游玩家,你会开始发现成功的在线手游一定有一个既定公式。

  随着手机的进步,手游也越来越蓬勃发展,甚至开始有超越主机或是PC游戏的趋势,不过如果你是重度手游玩家,你会开始发现成功的在线手游一定有一个既定公式,今天来列举几个成功手游的方式。

  18年最火的应该就是怀旧风了,不论天堂,冒险岛..等游戏一登上手机就获得巨大成果,其原因在于已经有能力花费的老玩家加上就算不知道但听说很多人玩就跟着下载一下玩看看好了的新、年轻玩家,基本这两种族群就可以占手游80%以上的人,自然也就轻松成功,不过这也是建立在以前名声够响亮,并不是每个游戏都可以靠这方式起飞,不过玩家们还是可以期待自己以前的游戏未来出现在手机上面。

  做成MMORPG类型的手游玩法几乎千篇一律,右下就是攻击与技能,左下是移动,右上点任务让他自动解,剩下来的差异就剩下画面,以近期当红为例,黑色沙漠登上手游却可以保有PC版七、八成画面,很快地就吸引了玩家的目光,虽说有点肤浅,但画面可也是目前手游的重点之一。

  “大家好,我是渣渣辉”、“开局一条鲲”.......先不论你对于这则广告有什么想法,但当你看到这一段就知道我在讲哪支广告时,那他已经成功了。或是以前也有一段:“耗资千万打造......”也是类似手法,这样不断的出现就像个死缠烂打的追求者,一定会有人因此去做尝试,这也是游戏公司想要的。

  说起上面三个原因不难想象,要做出一款成功的手游(能赚钱的手游)前提你必须要有一定的资本,这状况也渐渐地让其他独立工作室难以在手机上找到成功,未来手游市场会不会就这么被大公司给完全吞掉,还是会有独特的游戏异军突起,不管结果如何,受惠的一定还是玩家们。(文/exp.gg)

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